每個週期或合作地下城的地獄級都有一套特別評分系統,當取得S評級時,就能獲得蛋龍一隻。
根據難度,每個地下城領S的所需分數都不同。
評分系統以三方面來作出判斷,
由上至下分別是平均COMBO數、轉珠回合、隊伍平均星數。
計算轉珠回合分數的公式 = 40000 - 2500 × ( X - Y )
X為你所使用的轉珠回合數目;
而Y為該地下城的層數。


應該不會有超越 22 COMBO 的情況吧......
或者大家可以先去各大攻略網先了解領 S 的所需分數,再按情況調配低星隊員入隊。
根據難度,每個地下城領S的所需分數都不同。
評分系統以三方面來作出判斷,
由上至下分別是平均COMBO數、轉珠回合、隊伍平均星數。
計算轉珠回合分數的公式 = 40000 - 2500 × ( X - Y )
X為你所使用的轉珠回合數目;
而Y為該地下城的層數。
不同(平均 COMBO 數)的分數
以下圖片來源為: https://twitter.com/pad_latte


應該不會有超越 22 COMBO 的情況吧......
不同(隊伍平均星數)的分數
或者大家可以先去各大攻略網先了解領 S 的所需分數,再按情況調配低星隊員入隊。
詳解過評分系統後,接下來我會介紹數個幫大家領 S 的好朋友!
容易領S的隊長條件:
近乎 100% 不會卡珠、倍數最好有 12.25 以上方便秒怪,以減少轉珠回合數。推薦:
No.1238 - 凛聖の双華神・大喬&小喬
主動技: 暗轉光,火轉回復(CD13 ,MAX技CD8)。
隊員放齊五色很難卡珠,主動技能作爆發用途。
不要只發動隊長技能盡量多轉 COMBO。
不要只發動隊長技能盡量多轉 COMBO。
No.808 - 国造の神・オオクニヌシ
主動技: 敵人攻擊時間延遲1回合(CD11 MAX技CD8)。
不會卡珠,主動技是一回合延遲,
個人認為是最方便領 S 的。
個人認為是最方便領 S 的。
No.491 - 炎隼神・ホル
主動技: 火珠獲加號效果。
卡珠機會低,究進後會拉高隊伍平均星數,
對領 S 來說,究進後的隊長技能變更影響不大。
對領 S 來說,究進後的隊長技能變更影響不大。
No.804 - 稲田の女神・クシナダヒメ
主動技能: 1回合內,受到的傷害減少75%(CD11, MAX技CD8)。
不會卡珠,需要轉珠技術和幸運,
主動技能減大量傷害跟攻擊時間延遲一回合有接近的效果。
主動技能減大量傷害跟攻擊時間延遲一回合有接近的效果。
No.888 - 響奏の愛猫神・バステト
主動技能: 3回合內,所有攻擊轉為全體攻擊(CD13,MAX技CD6)。
不會卡珠,需要轉珠技術,
不過是七星寵,主動技用途不大。
不過是七星寵,主動技用途不大。
No.1001 - 天臨冥狼神・アヌビス
主動技能: 5回合內,受到傷害時進行反擊,對敵方造成受到傷害3倍的暗屬性傷害,並木轉暗(CD20,MAX技CD10)。
需要強勁的轉珠技術,否則隊長技能難以發動,在不能浪費回合來排好珠的情況下,轉8CB以上只能祈禱了。(在一些不齊六種珠的地下城就是另一回事了)
No.928 - BAB・ロビン
主動技: 6回合內,平衡類的攻擊力變成1.2倍。
天臨冥狼神・アヌビス的退化版,不過實用性一樣。
ロビン星數較少反而更易領 S。
ロビン星數較少反而更易領 S。
No.1242-義篤の美髯神・関羽
隊長技能: HP 在50%或以上時,體力類寵物的攻擊力變成3.5倍、回復力變成1.5倍。
主動技:回復轉木,並回復3000HP。
配合食人魔們和水波利王吧!
不要忘掉的隊員:
No.201 - 紅蓮の女帝・エキドナ
避免自己蛋龍都沒拿到就被BOSS秒了。
最好先升滿技能。
最好先升滿技能。
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